PERATURAN KOMPETISI INCEPTION 2026
  1. Peserta merupakan mahasiswa aktif D3/D4/S1 atau sederajat dari perguruan tinggi di Indonesia.

  2. Setiap tim terdiri dari 2–3 orang dan wajib memiliki satu ketua tim.

  3. Anggota tim diperbolehkan berasal dari program studi maupun perguruan tinggi yang berbeda.

  4. Satu peserta hanya diperbolehkan bergabung dalam satu tim pada cabang Hackathon.

  5. Setiap tim hanya diperbolehkan mengumpulkan satu karya.

  6. Karya harus orisinal dan dapat dipertanggungjawabkan oleh seluruh anggota tim.

  7. Produk wajib dikembangkan selama periode 24-hour Hacking Day.

  8. Teknologi yang digunakan bebas, selama relevan dengan solusi yang dikembangkan.

  9. Penggunaan AI diperbolehkan apabila memberikan kontribusi nyata terhadap solusi.

  10. Seluruh anggota tim wajib memahami proyek dan mampu menjelaskan kontribusi masing-masing.

  11. Mentor atau pihak eksternal tidak diperbolehkan mengerjakan kode, desain, maupun deliverables atas nama tim.

  12. Perubahan anggota setelah pendaftaran ditutup harus mendapatkan persetujuan tertulis dari panitia.

  13. Seluruh submission wajib memenuhi persyaratan yang telah ditentukan dalam guidebook.

KETENTUAN PENILAIAN

Hacking Day (Semifinal):

  • Technical Implementation: 25%

  • Functionality & Working Product: 25%

  • Problem-Solution Fit: 15%

  • Innovation: 15%

  • UX / Usability: 10%

  • AI / Technology Utilization: 10%

Final:

  • Pitch & Storytelling: 25%

  • Product Demonstration: 30%

  • Response to Q&A: 25%

  • Impact & Feasibility: 10%

  • Presentation Quality: 10%

Keputusan panitia dan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

Dengan mengikuti INCEPTION 2026, peserta dianggap telah membaca dan menyetujui seluruh ketentuan dalam guidebook dan peraturan resmi kompetisi.