-
Peserta merupakan mahasiswa aktif D3/D4/S1 atau sederajat dari perguruan tinggi di Indonesia.
-
Setiap tim terdiri dari 2–3 orang dan wajib memiliki satu ketua tim.
-
Anggota tim diperbolehkan berasal dari program studi maupun perguruan tinggi yang berbeda.
-
Satu peserta hanya diperbolehkan bergabung dalam satu tim pada cabang Hackathon.
-
Setiap tim hanya diperbolehkan mengumpulkan satu karya.
-
Karya harus orisinal dan dapat dipertanggungjawabkan oleh seluruh anggota tim.
-
Produk wajib dikembangkan selama periode 24-hour Hacking Day.
-
Teknologi yang digunakan bebas, selama relevan dengan solusi yang dikembangkan.
-
Penggunaan AI diperbolehkan apabila memberikan kontribusi nyata terhadap solusi.
-
Seluruh anggota tim wajib memahami proyek dan mampu menjelaskan kontribusi masing-masing.
-
Mentor atau pihak eksternal tidak diperbolehkan mengerjakan kode, desain, maupun deliverables atas nama tim.
-
Perubahan anggota setelah pendaftaran ditutup harus mendapatkan persetujuan tertulis dari panitia.
-
Seluruh submission wajib memenuhi persyaratan yang telah ditentukan dalam guidebook.
Hacking Day (Semifinal):
-
Technical Implementation: 25%
-
Functionality & Working Product: 25%
-
Problem-Solution Fit: 15%
-
Innovation: 15%
-
UX / Usability: 10%
-
AI / Technology Utilization: 10%
Final:
-
Pitch & Storytelling: 25%
-
Product Demonstration: 30%
-
Response to Q&A: 25%
-
Impact & Feasibility: 10%
-
Presentation Quality: 10%
Keputusan panitia dan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
Dengan mengikuti INCEPTION 2026, peserta dianggap telah membaca dan menyetujui seluruh ketentuan dalam guidebook dan peraturan resmi kompetisi.